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Bionic Commando—Überblick
Bionic Commando überträgt das Schwingen und Schießen des Gameplays aus der 8-Bit-Originalversion in eine beeindruckende 3D-Umgebung mit Hochhäusern, Straßenbrücken und Schwebebahnen, tiefen Schluchten und steilen Klippen, in denen Schwingen, Klettern und Balancieren die einzigen effektiven Fortbewegungsmittel sind.

Spielfunktionen:
  • Schwinge mit rasantem Tempo am bionischen Arm durch Straßenschluchten, hak dich an weit entfernten Objekten ein, klettere an Stahlträgern hinauf und entdecke deinen eigenen Weg durch das Spiel
  • Erkunde die gesamte Umgebung - zu Land, in der Luft oder im Flug von einem 50 Stockwerke hohen Wolkenkratzer - in einem Spiel, das ganz neue Maßstäbe für 3D-Action setzt
  • Das 3D-Gameplay nutzt alle drei Dimensionen in horizontalen und vertikalen Umgebungen
  • Nutze die Kraft des bionischen Arms und die Next-Generation-Physik für realistische Würfe großer Objekte oder Gegner, im Zweikampf oder zum Zerstören der Umgebung
  • Rüste dich mit den passenden Waffen für einen Bionic Commando
  • Mike Patton, der ehemalige Sänger von Faith No More, spricht Nathan Spencer
  • Herausgegeben von Capcom, den Machern der Erfolgsreihen Resident Evil und Street Fighter und den aktuellen Top-Hits Lost Planet und Dead Rising
  • Entwickelt vom schwedischen Studio GRIN, bekannt von der erfolgreiche PC-Reihe Ghost Recon: Advanced Warfighter







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