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Gears of War—Überblick
FEATURES:
  • Neue Bonus-Inhalte. Gears of War spielt an Orten, die für diese Serie - und für dieses Genre - völlig neu sind. Der Spieler trifft auf alle seine Lieblingsfeinde aus der Xbox 360 Version, aber in einigen komplett neuen Umgebungen. Mithilfe der neuen Spielmodi und Technologien, die nur in diesem Games for Windows Titel zur Verfügung stehen, kann der Spieler jetzt völlig anders mit der Situation umgehen. Mit drei neuen Multiplayer-Maps, einem neuen Multiplayer-Spielmodus, dem Spiel-Editor, fünf neuen Solomissions-Kapiteln und Unterstützung für DirectX 10 erweitert Gears of War die Grenzen des PC-Gaming und liefert gleichzeitig eine atemberaubende Optik.
  • Spannende, gruselige Story. Filmreife Szenenschnitte und Kameraschwenks erwecken die brutale, emotionsgeladene Geschichte während des Spiels zum Leben. Der Spieler führt Marcus Fenix und sein Team mithilfe fortschrittlicher Technologien in den Kampf gegen die übermächtigen, Grauen erregenden Locust.
  • Online-Gaming wie noch nie. Gears of War nutzt Games for Windows LIVE für Online-Matchmaking für Mitglieder mit Gold-Zugang. Dieser Service ermöglicht Spielern weltweit, ihre PCs zusammenzuschließen und Einzelmatches auszutragen, Spielerstatistiken anzuzeigen, Erfolge zu sammeln, Spiele individuell zu konfigurieren und personalisierte Profile zu erstellen.
  • Neuer Spiel-Editor. Darüber hinaus liefert Gears of War einen völlig neuen Spiel-Editor, mit dem in Zukunft noch mehr individuelle, von den Spielern erstellte Inhalte zur Verfügung stehen werden. Durch den uneingeschränkten Zugriff auf den Unreal- Editor kann die Gears of War Community ihr kreatives Potenzial ausschöpfen und unbegrenzt viele neue Levels erschaffen. Auch persönliche Kunstwerke lassen sich in die Engine importieren. Außerdem können Partikelsysteme erstellt werden, Begegnungen geplant, kinoreife Effekte generiert werden... und vieles mehr.
  • Atemberaubende Optik für die nächste Spiele-Generation. Gears of War läutet eine neue Spiele-Generation mit unglaublicher Optik ein. Die Möglichkeiten von DirectX 10 werden voll ausgeschöpft, so dass selbst die größte Schlacht bis ins kleinste Detail realistisch bleibt. Der Spieler bewegt sich durch eine detailreiche, dynamische Welt mit einer Auflösung bis 1920x1200, in der ihm absolut lebensechten Charaktere begegnen. Ermöglicht wird dieser Realismus durch die extrem hohe Modellqualität, das Animationssystem mit integrierter Physik und die künstliche Intelligenz, mit der die Personen auf realistische Weise auf die Ereignisse um sich herum reagieren.
  • Hyperrealistische, intensive Kämpfe. In Gears of War wartet auf dem Schlachtfeld der Tod - wer ohne Deckung herumsteht, lebt nicht lange. Um zu überleben, muss der Spieler strategisch denken, in der interaktiven, dynamischen Umgebung Deckung nehmen, dem Furcht einflößenden Feind durch blindes Feuer Einhalt gebieten und ihn schließlich mit Waffengewalt, Taktik und der Hilfe des Teams besiegen.











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