Im 3rd-Person-Shooter RoboBlitz™ übernimmt der Spieler die Rolle von Blitz, einem der beiden Roboter, die die das Weltraumgeschütz auf OperaPoint bedienen. Die HUD-Elemente sind mit Ausnahme des Fadenkreuzes fast immer minimiert. Der Gesundheits- und Energiestatus von Blitz lässt sich über die entsprechenden Säulen (letztere fungiert gleichzeitig als Munitionsanzeige) auf seinem Rücken ablesen. Karl dagegen ist ein fest installierter Roboter, der in einem kleinen Workshop lebt und Blitz ab und an mit Tipps und Tools versorgt.
MERKMALE:
Unreal® Engine™ 3, AGEIA PhysX™, Prozedurales Texturing von Allegorithmic, Gameplay gänzlich mit der Physik gesteuert
RoboBlitz™ ist eine neue Art von Platformer, bei dem rasante Action, Puzzles und eine Vielzahl an physik-basierten interaktiven Spielereien im Vordergrund stehen. Mit einem Satz konsistenter und gleichzeitig offener Regeln bietet die moderne Physik-Simulation dem Spieler genügend Freiheit, um die Herausforderungen auf kreative und manchmal ungewöhnliche Weise zu lösen.
19 Levels mit spannender Action und vielen Puzzles in 7 einzigartigen Umgebungen
Witzige Charaktere und fantastische Waffen
Moderne Theorie der Robotersimulation und -steuerung